indienova.com/groups/post/30115
发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
就是先制定计划,找制作人、主策划、主程共同讨论不同阶段的目标,把目标细化到每一天,每个人都做什么,然后每一天都回顾昨天做的事情……任志国:每周一会开一次核心团队的周会,这个会大概持续1个小时,主策、主程、主美、主测试等等都会参加,一起同步这一周的工作内容和大概目标……做版本规划,我们一般会提前2个月做计划;做具体的内容细节,我们一般会提前1周做计划;如果要开会,我们要求至少提前
indienova.com/groups/post/1550
Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,……写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/u/sigo/blogread/30336
咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微信的激烈讨论后 最终得出了工作室的昵称——咕咕森工作室……咕咕森的座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏的命名与诸多设定的讨论游戏中部分名称定义……...工作室讨论内容解禁嗯……不错,我个人认为很有想法
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的……key哟,但是1000 Stages的key就不送了.祝您生活愉快工作顺利!
indienova.com/u/gugumori/blogread/30776
咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微信的激烈讨论(并没有很激烈)后 最终得出了工作室的昵称……咕咕森的座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏的命名与诸多设定的讨论游戏中部分名称定义……...工作室讨论内容解禁嗯……不错,我个人认为很有想法
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写
indienova.com/groups/post/102695
发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主打冒险解谜的独立游戏项目小队。……目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098
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